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中途採用(アートディレクター・デザイナー志望の方へ)

伝言ゲームは、伝えたい内容が変容していく。
私たちの仕事は、お客様とダイレクトにつながっているものが多く、
そこにコミュニケーションのロスはありません。

しかし、直接のコミュニケーションで も
意思の疎通は難しいものだとも感じています。

私たちパラドックス・クリエイティブのデザイナーに
求められる資質は、お客様の課題の本質を”読み解く力”、
届ける相手の気持ちを理解しようとする“想像力”、
最低限これがなければいいデザインはできない。
さらに「相手の期待を超える提案をする」。
この姿勢を持ちつづけること。

パラドックス・クリエイティブのお客様は
「この会社のサービスをもっと社会に広めたい」、
「この会社の商品をもっと社会にあふれさせたい」、
「この社長のココロザシをもっと社会に伝わえたい」、
そうすることで「日本はもっと元気になるなぁ」と
思えるお客様ばかりです。

お客様は常に、私たちのアイデアを求めています。
Herman Millerのコトバに「デザインとは問題を解決するためにある」
というものがありますが、まさにデザイナーはその「技術」で
社会をよりハッピーにしていく役割があるのではないでしょうか。
パラドックス・クリエイティブには、ある意味
デザイナーにとって仕事が「無限」にあるのですが、
「忙しい忙しい」とブツブツ言う人より(そもそも「忙」という字は
「こころ」を「なくす」という意味があります)、
「楽しい!」と思える人の方が、ハッピーな仕事ができると思います。

あなたはどうですか?


アートディレクター 淵 憲一